12月 09, 2010

電子商務(EC) / 電子化企業(EB) / 行動商務(MC)

EC 定義
以網路科技為基礎,讓客戶與企業可以進行買賣之間資訊分享、交易執行、關係維持的一個流程系統。所以 EC 科技是用來支援:

a. 買賣雙方資訊分享
b. 線上交易執行
c. 雙方線上互動,溝通等關係的建立

EC 特性
1. 無所不在 - 網際網路讓企業與消費者,可以在任何地方時間進行交易
2. 全球性 - 企業可以接觸到廣大消費者,形成全球通路
3. 互動性 - 網際網路提供買賣雙方互動平台
4. 標準性 - 使用全球共通的協定來進行互動,都是透過網路媒介,形成全球的虛擬市場
5. 豐富性 - 相較於其他媒體,網際網路可以帶來多媒體特性,能降低行銷成本
EC 經營模式
所謂的經營模式,就是企業為了獲利、存活,所設計的一組市場定位、產品提供、資源配置與財務結構的藍圖。像是:市場定位,產品銷售對象,提供何種服務。

EC 不同的經營模式
1. 入口網站
提供網站瀏覽、搜尋、鏈結,並提供相關內容,個人化應用工具。
收益來源:廣告、佣金、平台服務費
目標市場:一般使用者、針對特定族群的網站:ESPN

2. 線上內容提供者 (ICP, Internet Content Provider) [Youtube, KKBOX]
提供具有智慧財產權的數位內容,例如期刊、線上音樂。
收益來源:廣告、客戶下載

3. 線上零售商 (Online retailer) [博客來]
主要販賣由業者製造的實體產品給銷費者,賺取銷售費用,在此種模式下,
通常商品的運送都是外包給物流提供者。

4. 線上仲介商 (Online Broker) [104 人力]
代表客戶去搜尋恰當的交易對象,並且協助完成交易,像是人力銀行、旅遊仲介商。
收益來源:佣金、廣告收入,自身並不會提供商品。

5. 線上市場創造者 [雅虎拍賣 露天拍賣]
創造交易市場,並監督、規範交易的執行,定制相關規定,像 eBay 類型的網站。
收入來源:交易時抽成佣金。不負責物流、金流,單純只負責資訊流。

6. 線上社群提供者 [無名小站 ]
聚集相同興趣的消費者,形成一個虛擬社群,分享資料知識,此種經營模式也能與「線上零售商」結盟,如此可以收取佣金。目前最熱門的是 web 2.0 上的 blog wiki

EC 交易對象
1. B2C - 在 EC 中最常見的模式,又稱為消費性電子商務,企業透過網站直接與最終消費者進行產品服務交易。目前在網路上佔的數量最多,像是線上購物就是此類應用,由於交易數目多,而每筆交易金額小,故物流與金流的效率顯得非常重要。
2. B2B - 企業對企業的電子商務此類電子商務所提供的商品或服務,在銷售之後,買方不會將其價值耗盡,而會進行重組,以其他形式轉賣。主要是指企業間的整合運作。如電子訂單採購、投標下單、客戶服務,其特點是交易過程會涉及企業間繁瑣的庫庫、出貨時間、運輸、匯率等問題。這方面可以藉由 EDI 整合上中下游的資訊,達到快速回應(QR)

主要包括幾類:
- 電子市集(e-Marketplace),多對多沒有特定對象
供應商導向:供應商主導,其他企業可透過網路下單。
購買者導向:買家主導,企業刊登招標公告,由於採買數目大,能吸引供商競標。
- 協同商務,廠商間在網路上合作

3. C2C - EC 的買賣雙方都是消費者,促成交易的網路廠商只擔任中介者角色,從中抽取佣金。

4. C2B - (想成團購)如果在買賣中,顧客只有一人,很難形成議價能力,所以C2B的形成目的是為了集結對商品有興趣的消費者,透過虛擬社群,將這些買家合在一塊,集體向廠商議價。

Oracle/IBM B2C +------+
+------+ B2B +------+ ---------> | 顧客 | <--+
| 供應商| <---> | 企 業 | Amazon +------+ | C2C
| | | | | eBay
+------+ | | C2B +------+ |
+------+ <--------- | 顧客 | <--+
priceline +------+

EC 的優點

[ 對企業來說 ]
以較經濟的方式,進行全球行銷,接觸顧客
可以減少傳統店面的成本
快速而且即時的線上更新資訊
小企業也可以用低成本改變局勢

[ 對顧客來說 ]
可以在任意場合時間進行交易
可以快速比價,價格透明化
可以快速獲取產品,尤其是數位化產品(mp3 電子書)
可以快速反應意見,得到更即時的服務

EC 要怎麼搞才會成功 (這個要記,你才知道怎麼嘴炮)

1. 依照產品特性來看
(a) 產品本身數位化:像是電子書、GAM、音樂MP3
(b) 交易成本的特性:在偏遠地區鄉下,不方便購物的地方愈有搞頭。
2. 依市場特性
(a) 消費者族群最好可以包括廣大的區域 (年紀、地域)
(b) 產品只能在網路上找到,實體店面不賣
(c) 市場是否已經飽和,沒有利基、競爭優勢。
EC 所產生的新經營環境

1. 新的產品:電子書、電子雜誌、線上音樂網
2. 新的傳播方式:網際網路的反應速度、互動性已經超過電視、電台、平面媒體
3. 新的定價方式:微訂價法、客制化定價
4. 新的消費者:無國界、空間時差限制
5. 新的付款方式:電子付款
5. 新的服務:遠距教學、遠距看護
6. 新的組織結構:虛擬組織、網路型組織、扁平化

[電子化企業 (EB)]

單靠網站來支援商業運作並不夠,所以 e 化的重點除了前端 EC 之外,如果沒有後台提供支援,就沒法快速回應顧客需求(原料足夠? 訂單能接?)

所以 EB(E-Business) 的定義是:
企業用 Internet/Intranet 及各種整合型的資訊系統,將企業內外(內部價值鏈、外部供應商伙伴)的各種交易活動,進行連結整合,達到企業經營績效、速度、彈性。

[EC 與 EB 相比]

EC:
Internet 、買賣商務活動、支援買賣雙方資訊分享、進行交易、
訴求在於商業交易、訂價、報價、產品瀏覽

EB:
Internet/Intranet/SCM/ERP/CRM/KM/BI、內部價值鏈活動+外部關係連結。
整合前後台、作業流程e化、訴求在於整合、後台如果無法提供正確資訊,
那麼就沒辦法提供訊息。

行動商務 (MC)
使用者利用手持行動裝置,透過無線網路,隨時存取網路資源,協助商業進行、企業運作。

特性:
1. 無所不在:無線訊號覆蓋範圍大
2. 方便性:在任何時間環境,都可以快速傳送資訊
3. 定位性:使用基地台定位
4. 個人化:因為手機屬於個人使用,所以 MC 可對此提供客制化。

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